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Strike suit zero "Director's cut"

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Strike suit zero "Director's cut"

Message  kerberos2 le Dim 13 Avr - 8:07

Pour tous les amateurs de "space-op" et de shoot spacial comme moi , Strike suit zero avait le potentiel de combler nos attentes.
Perso , j'attendais sur playstation un jeu de ce type depuis 1997 (et oui ca commence à dater) avec le genial "COLONY WARS" de Psygnosis sur PS1.
Quelle ne fut pas ma déception en découvrant ce titre PSN . Je viens de me faire "enfler" de 15 € (18€ sans le PS+)
Tout d'abord le pilotage... On est dans le vide spacial sous zero G et on à juste l'impression de piloter un vulgaire avion avec , comble de l'heresie , une propulsion constante.
Ensuite l'aspect visuel .... Franchement , on se croirait sur PS2 . Même si les décors en background sont assez plaisants , on ne peut pas autant en dire sur le design et la modelisation des vaisseaux et surtout sur les textures qui sont (a mon avis) à vomir.
Heureusement le "dogfight" in-game reste assez fun (manquerait plus qu'on s'emmer... dans ce jeu ) et l'idée du vaisseau qui switch en "mecha" (a la Zone of the enders) lors des assauts les plus frenetiques est assez sympa.
Mon verdict pour ce jeu :
Déçu déçu déçu déçu déçu... Mais alors déçu....
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kerberos2

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Re: Strike suit zero "Director's cut"

Message  Suicidal Sonp le Dim 13 Avr - 10:22

Merci pour cette review, Kerbé. J'ai vu que tu jouais à ce jeu, je me suis demandé ce que c'était, tu as répondu à ma question!

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Suicidal Sonp

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Re: Strike suit zero "Director's cut"

Message  Invité le Dim 13 Avr - 21:48

Merde moi qui en attendais un de pied ferme , ca a refroidis mes ptits pieds  Mad 

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Re: Strike suit zero "Director's cut"

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